Vzporedna proti perspektivni projekciji
Ljudje vidijo vse s pomočjo perspektivne projekcije, kjer je vedno obzorje in točka, kjer je vse videti majhno na daljavo, a veliko od blizu. Ta vrsta projekcije se uporablja v risbah in je v resnici poceni imitacija tega, kako bi izgledal resnični svet, če bi ga narisali na papir. Druga metoda za ustvarjanje realističnih vizualnih učinkov na papirju se imenuje vzporedna projekcija. Ta metoda je zelo podobna opazovanju oddaljenega predmeta s pomočjo teleskopa. Zaradi te projekcije so svetlobni žarki, ki vstopajo v oči, skoraj vzporedni, s čimer se izgubi učinek globine. To vrsto projekcije večinoma uporabljajo izometrični igralni pogoni.
Perspektivna projekcija je vrsta risbe, ki grafično približa tridimenzionalne predmete na dvodimenzionalni površini, kot je papir. Tu je glavni namen osebe, ki riše črte na papirju, ustvariti vizualno zaznavo, ki je čim bližje resničnemu predmetu.
Kot smo že omenili, je vzporedna projekcija cenena imitacija resničnega sveta, saj ne upošteva obsega vseh točk in se ukvarja z najlažjim načinom, da se bistvo prikaže na platnu ali papirju. Prav zaradi tega razloga je vzporedne projekcije zelo enostavno doseči in so dober nadomestek za prospektivno projekcijo v okoliščinah, kjer perspektivna projekcija ni mogoča ali kjer bi popačila konstrukcijo.
Razlika med vzporedno projekcijo in perspektivno projekcijo
Glavna razlika med perspektivnimi in vzporednimi projekcijami je, da bodoče projekcije zahtevajo razdaljo med gledalcem in ciljno točko. Majhne razdalje povzročijo odlične učinke perspektive, medtem ko velika razdalja zmanjša te učinke in jih naredi blage. Najpreprosteje rečeno, pri vzporedni projekciji je središče projekcije v neskončnosti, medtem ko je pri prospektivni projekciji središče projekcije v točki.