Razlika med GUI in ukazno vrstico

Razlika med GUI in ukazno vrstico
Razlika med GUI in ukazno vrstico

Video: Razlika med GUI in ukazno vrstico

Video: Razlika med GUI in ukazno vrstico
Video: Создание Шаблона SNMP для Zabbix Принцип работы через MIB Browser и snmpwalk 2024, November
Anonim

GUI proti ukazni vrstici

Dva najbolj priljubljena načina za interakcijo z računalnikom sta ukazna vrstica in GUI (grafični uporabniški vmesnik). Ukazna vrstica je samo besedilni vmesnik, GUI pa je vmesnik, sestavljen iz grafičnih simbolov. V večini primerov se lahko vsa splošna opravila, ki se izvajajo z uporabo grafičnega uporabniškega vmesnika, izvajajo z ukazno vrstico in obratno (čeprav je pri naprednih opravilih morda edina možnost ukazna vrstica).

Kaj je GUI?

GUI (izgovarja se gooey) je vrsta vmesnika, ki uporabnikom omogoča komunikacijo z operacijskimi sistemi v obliki slik/animacij/zvoka v nasprotju z besedilom. Ta vmesnik uporabniku predstavi informacije/dejanja, ki so na voljo prek grafičnih objektov (kot so ikone). Za interakcijo lahko uporabite miško in tipkovnico. Uporabnik izvaja dejanja z neposredno manipulacijo grafičnih objektov na zaslonu.

Kaj je ukazna vrstica?

Ukazna vrstica (običajno znana kot vmesnik/tolmač ukazne vrstice ali CLI) je mehanizem, ki omogoča interakcijo z operacijskim sistemom računalnika z vnosom (tipkanjem) ukazov. To je samo besedilni vmesnik, ki zahteva samo vnos s tipkovnice (običajno imenovan »vnos ukaza«). Običajno se tipka Enter pritisne na koncu ukaza, po katerem bo računalnik prejel, razčlenil in izvršil ta ukaz. Izhod ukaza bo vrnjen nazaj v terminal kot besedilne vrstice. Rezultat lahko vključuje povzetek naloge in tudi dejanski rezultat. Za vstavljanje ukaza v paketnem načinu lahko uporabnik uporabi skriptno datoteko. Skript je datoteka, ki vsebuje urejeno zaporedje ukazov, ki bodo dokončali celotno opravilo.

Kakšna je razlika med GUI in ukazno vrstico?

Večina opravil vmesnika ukazne vrstice zahteva samo tipkovnico, medtem ko GUI sistemi zahtevajo tako miško kot tipkovnico. Zato uporabnikom ukazne vrstice običajno ni treba preklapljati med dvema mestoma. In vmesnik ukazne vrstice običajno zahteva le nekaj vrstic kode za izvedbo zapletene naloge. Ukazna vrstica zagotovo uporablja manj virov kot sistem GUI, saj bo sistem GUI naložil ikone, pisave, I/O gonilnike in druge vire. Zaradi teh treh razlogov lahko uporabniki ukazne vrstice večino nalog dokončajo relativno hitreje kot uporabniki GUI. Uporabniki ukazne vrstice lahko ustvarijo skripte in prihranijo čas, medtem ko lahko uporabniki grafičnega uporabniškega vmesnika storijo enako z možnostmi, kot je ustvarjanje bližnjic.

Čeprav se bodo novi uporabniki morda morali naučiti upravljati z miško, je grafičnega uporabniškega vmesnika lažje prebrati kot uporabo ukazne vrstice. Za razliko od grafičnega uporabniškega vmesnika uporabniki ukazne vrstice potrebujejo precejšnje znanje in si morajo zapomniti številne ukaze, da nemoteno opravljajo svoje delo. Toda uporabnik ukazne vrstice ima veliko več nadzora nad datoteko in operacijskim sistemom. In za izvajanje nekaterih naprednih nalog je morda edina možnost (včasih) ukazna vrstica. Sistemi GUI sami po sebi olajšajo večopravilnost, saj nudijo grafična sredstva za spremljanje več stvari (procesov) hkrati (mnoga okolja ukazne vrstice ponujajo večopravilnost, vendar je težje videti več stvari hkrati).

Priporočena: