HTML5 proti Flash
O razliki med HTML5 in Flash je mogoče razpravljati z različnih vidikov, kot so zmogljivost, podpora brskalnika, lastništvo itd. HTML je kratica za Hyper Text Markup Language, ki je zasnovan za razvoj spletnih mest. Flash ali Adobe Flash je multimedijska in programska platforma, ki je bogata internetna aplikacija. HTML5 in Flash nista ročno ekskluzivni tehnologiji, saj se med seboj malo razlikujeta. Obe tehnologiji omogočata predvajanje zvoka in videa na spletni strani z uporabo vektorske grafike.
Kaj je HTML5?
HTML je osrednji tehnološki označevalni jezik interneta, ki se uporablja za strukturiranje in predstavitev vsebine svetovnega spleta. HTML5 je zadnja popolna 5. revizija Hyper Text Markup Language WWW. HTML5 je izboljšana različica HTML-ja, ki podpira najnovejšo večpredstavnost in hkrati ohranja enostavno berljivost. Je tudi navzkrižna platforma za mobilne aplikacije. Zato lahko HTML5 deluje na katerem koli računalniku, pa tudi na mobilnih napravah katere koli platforme. Ima odlično delovanje na nekaterih platformah, kot sta Linux in Mac OS X. Novi elementi oznak, kot so, in so bili vključeni v HTML5. Te funkcije so zasnovane tako, da olajšajo rokovanje z večpredstavnostjo in ustvarijo grafično vsebino v spletu brez vtičnikov in API-ja.
Kaj je Flash?
Adobe Flash je multimedijska programska platforma, ki se uporablja za ustvarjanje vektorske grafike, animacij, iger, ki jih je mogoče predvajati in izvajati v Adobe Flash Playerju. Flash se pogosteje uporablja za pretakanje medijev, za ustvarjanje interaktivne vsebine na spletnih straneh in za ustvarjanje programske opreme, vgrajene v flash. Flash uporablja vektorsko grafiko za animacijo besedila, fotografij in risb, hkrati pa omogoča dvosmerno pretakanje videa in zvoka. Flash ima tudi možnost zajemanja vnosov, kot so miška, tipkovnica, mikrofon ali kamera. Flash uporablja objektno usmerjen jezik, imenovan Action Script, za ustvarjanje animacij, medtem ko se Flash IDE, imenovan Adobe Flash Professional, uporablja za razvoj vsebine Flash. Spletni brskalniki uporabljajo vsebino Flash kot vtičnike. Windows, Mac OS X, Linux in nekateri pametni telefoni, tablični računalniki so odzivni na vsebino flash.
Adobe Flash Professional
Kakšna je razlika med HTML5 in Flash?
Lastniški proti odprtokodnemu:
• Flash je ena izmed lastniških programov družbe Adobe.
• HTML5 je odprtokoden in ga razvijajo številni razvijalci.
• Zato je HTML5 pogosto nadgrajen in edinstven kot flash.
Cena:
• Moramo porabiti denar, da dobimo Flash.
• Vendar je HTML5 brezplačen in odprt.
Uspešnost:
• Flash ima slabšo zmogljivost na različnih platformah.
• HTML5 ima največjo zmogljivost v multimediji.
Uspešnost v mobilnih napravah:
• Dokazano je, da ima flash slabšo zmogljivost na mobilnih napravah, saj porabi več energije kot HTML5.
Hitrost:
• Flash deluje zelo počasi na nekaterih platformah, kot sta Linux in Mac OS X.
• HTML5 deluje hitro na številnih platformah.
Ogrevanje:
• Bliskavica lahko povzroči segrevanje naprave.
• HTML5 ne povzroča težav z nobeno napravo.
Podpora za spletni brskalnik:
• Trenutno nekateri spletni brskalniki ne podpirajo nekaterih vsebin flash.
• HTML5 nima takih težav.
Vtičniki:
• Flash uporablja vtičnike.
• Za razliko od Flasha HTML5 ne uporablja vtičnikov.
Animacija:
• Flash se lahko uporablja sam za animacije.
• Za razliko od Flasha HTML5 sam po sebi ni mogoče uporabiti za animacije. Podpirati ga mora CSS3 ali JavaScript.
Priljubljenost:
• HTML5 je postal bolj priljubljen kot Flash pri številnih podjetjih, ki razvijajo programsko opremo in splet.
Povzetek:
HTML5 proti Flash
HTML5 in Flash se uporabljata za podporo multimediji na spletnih mestih in programskih aplikacijah. Ne gre za medsebojno izključujoče tehnologije. Toda njihove razlike zagotavljajo moč za ustvarjanje zmogljivejših programskih aplikacij kot prej. Danes je HTML5 postal bolj znan pri zagotavljanju storitev sodobnim spletnim razvijalcem, saj jim olajša delo z multimedijo kot Flash. HTML5 omogoča preprosto ustvarjanje predstavitev in spletnih mest na lep in privlačen način z minimalnim delom na strani uporabnika.